私のFXトレード
99円台に乗せられるかどうかのユーロ円 時間足の形は悪くなく、フィボナッチピボットのレジスタンス2までの上昇もありそう(16:50)
★各通貨ペアの今日のNYカット
・ドル円 NYカット:79.00円
・ユーロドル NYカット:1.2550ドル、1.2500ドル
・豪ドル NYカット:1.0515ドル、1.0500ドル
ドル円、ユーロドル、ユーロ円のNYカット情報 思っているほど下がらない豪ドル円 時間足も戻しそうな気配を漂わせていることから売りは引っ張れないと判断(17:30)
★各通貨ペアの今日のNYカットやOPバリアと近いオーダー状況
・ドル円 NYカット:78.25円、78.00円
79.50円 売り厚め・超えるとストップ
79.20円 売り・超えるとストップ CTA系ほか
79.00円 売り厚め・超えるとストップ
・ユーロドル NYカット:1.2400ドル、1.2370ドル、1.2350ドル、1.2300ドル
1.2300ドル 買い・割り込むとストップ
1.2350ドル 売り
1.2300ドル 買い・割り込むとストップ
・ユーロ円 NYカット:97.ストップロスオーダー 00円
97.80円 売り厚め
97.60円 売り厚め
97.50円 売り厚め・超えるとストップ
昨日(9日)の各通貨ペアの四本値や一日あたりの高値安値間の平均値幅の更新と、今日のNYカットなどのオーダー状況(16:10)
★各通貨ペアの今日のNYカットやOPバリアと近いオーダー状況
・ドル円 NYカット:78.50円
78.80円 売り厚め・超えるとストップ
78.25円 ストップロスオーダー 買い
78.15円 買い
・ユーロドル NYカット:1.ストップロスオーダー 2220ドル
1.2325ドル 超えるとストップ
1.2250ドル 買い
1.2230ドル 買い
・ユーロ円
97.00円 売り厚め
96.20円 買い厚め
96.00円 買い厚め・割り込むとストップ
・ポンドドル
1.ストップロスオーダー 5750ドル 売り・超えるとストップ
1.5690ドル 超えるとストップ
1.5545ドル 買い
・豪ドル
1.0500ドル 買い厚め・割り込むとストップ
1.0480ドル 買い厚め・割り込むとストップ
1.0450ドル 買い厚め
OPバリアや近い範囲の各通貨ペアのオーダー状況と、ユーロ円と豪ドル円の時間足から見る動向 やはり下落する展開となっているユーロはまだまだ上値が重たそう(16:25)
★各通貨ペアの今日のNYカットやOPバリアと近いオーダー状況
・ドル円
78.80円 売り厚め
78.10円 買い
78.00円 買い厚め・割り込むとストップ
・ユーロドル
1.2330ドル 買い・割り込むとストップ
1.2300ドル 割り込むとストップ
1.2230ドル 買い
・ポンドドル
1.5700ドル 売り
1.5500ドル 買い
・豪ドル
1.0640ドル 売り厚め
1.0600ドル 売り・超えるとストップ、OPバリア観測
1.0530ドル 買い
雇用統計を前に各通貨のオーダー状況など ユーロ円は時間足では買いの形も、短期的な10分足では20:30過ぎから売りの形に 雇用統計結果でどう動くか(21:20)
★各通貨ペアの今日のNYカットやOPバリアと近いオーダー状況
・ドル円 NYカット:78.75円、78.50円、78.15円、78.00円
78.80円 売り厚め
78.75円 売り
78.70円 売り厚め
78.50円 売り厚め
・ユーロドル NYカット:1.2300ドル、1.2250ドル、1.2240ドル、1.2200ドル
1.2350ドル 売り・超えるとストップ
1.2300ドル 売り厚め
1.2230ドル 買い
・ユーロ円
97.00円 売り厚め・超えるとストップ
96.80円 売り厚め
96.50円 売り厚め・超えるとストップ
96.30円 売り厚め
ストップロスオーダー
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リスク警告: 証拠金取引には高レベルのリスクが伴い、すべての投資家に適しているわけではありません。 Focus Marketsとの証拠金取引を行う前に、目的、財務状況、ニーズ、経験のレベルを慎重に検討し、必要に応じて専門家にご相談ください。 外国為替証拠金(FX)及びCFD取引はレバレッジ取引であり、利益と損失の両方が拡大することを意味します。 これらの商品は、関連するリスクを完全に理解し、日常生活に悪影響を与えることなく損失を許容できる場合にのみ取引してください(初期投資全体を失うリスクを含む)。製品開示声明(PDS)、金融サービスガイド(FSG)、Target Market Determinations (TMDs) は、 規定・方針ページからダウンロードできます。 Focus Marketsの製品またはサービスの使用を決定する前に、それらを慎重に理解および検討する必要があります。
オーストラリア居住者: Focus Marketsは、オーストラリア証券投資委員会(514425)によって規制されているFocus Markets Pty Ltd (ABN 96 167 517 544)のブランドです。
日本居住者: Focus Markets LLCは、セントビンセントおよびグレナディーン諸島で登録されています。登録番号356 LLC 2020。
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ストップロス注文で取引するための包括的なガイド
ストップロス注文とは何ですか?
ストップロス注文は 保留中の注文 つまり、事前に配置されます。
なぜストップロス注文で取引する必要があるのですか?
以下はの利点のいくつかです 常に ストップロス注文との取引。
更新を購読する
ストップロス注文は、取引があなたに不利になったときにあなたの損失を制限します。
100%正確な取引戦略はありません(高確率戦略などの戦略を含む) 価格行動 及び スイング取引)。 ストップロスオーダー 銀行やプロのヘッジファンドトレーダーでさえ、時々損失を被ります。
ストップロス注文での取引は、この事実を考慮に入れています。 ストップロス注文は、取引があなたに不利になるときにあなたのアカウントが吹き飛ばされないことを保証します。 注文がなければ、あなたは悪い取引から抜け出すでしょう。
- 手動で取引を閉じる
- またはブローカーからマージンコールを取得することによって。
ストップロス注文は取引の感情的な側面を取り除きます
ストップロス注文は、取引に入る前、つまり感情的になる前に行うのが最適です。 貿易への愛着。 これは、ストップロス注文の最も論理的な配置を選択することであり、これはあなたの利益になります。
ストップロス注文は、継続的に取引をチェックする必要をなくします
あなたの取引を継続的にチェックすることの危険性は、あなたが長期的にあなたに不利に働く不合理で強迫的な決定をする可能性が高いということです。 これはあなたがあなたの取引に目を離さないので眠れない夜につながる可能性があります。 ストップロスが設定されているので、あなたは安らかに眠ることができ、あなたはあなたの取引を「設定して忘れる」余裕があります。
ストップロス注文は、取引を行うべきかどうかを判断するのに役立ちます
ストップロス注文の発注は、 リスク報酬 取引に入る前のその特定の取引の比率。 比率が低すぎる、またはXNUMX未満の場合は、そもそも取引を行わないことを決定できます。
ストップロス注文で取引することのデメリットは何ですか?
これは非常に苛立たしいことであり、ストップロスを一定期間使用したことがある場合は、おそらくそのような状況に遭遇したことでしょう。 これは通常、市場のボラティリティが大きいときにも発生します。 基本的な発表中。 これは、次の場合にもよく発生します。 V75のような合成指数の取引。
上記のシナリオは、 トレーリングストップジレンマ(TTSD) そしてそれは多くのトレーダーにとって本当の挑戦です。
- ボラティリティが非常に高い時間帯に、市場がストップロス注文をトリガーできない場合があります
ストップロス注文を設定する場所を決定する方法
より具体的には、ストップロスレベルの配置は、取引戦略によって異なります。たとえば、取引しているかどうかです。 サポート&レジスタンス戦略, トレンドライン戦略または チャートパターン 等々
すべてのストップロス注文を出すために可能なすべての領域をリストするのは面倒です 作戦 このサイトに掲載されています。 あなたはあなたが選んだ戦略とそれを取引する方法について学ぶ必要があります。
サポートとレジスタンスレベルを取引するときにストップロスレベルを設定する方法
トレンド市場を取引するときにストップロスレベルを設定する方法
ストップロス注文の種類
「セットアンドフォーゲット」または「ハンズオフ」ストップロス戦略
あなたの取引が利益を上げたとしても、あなたはストップロスを動かしません。 これがそれが呼ばれる理由です '触るな' あなたがそれを設定し、あなたのチャートから離れることができるので、戦略。
トレーリングストップロス戦略
自動トレーリングストップロス戦略
手動トレーリングストップロス戦略
テイクプロフィットをヒットしたこの2Rトレードでこの戦略をどのように使用したかをご覧ください
手動トレーリングストップロス戦略のデメリット
手動トレーリングストップ-アワーチャートでの損失
XNUMX時間足チャートでの手動トレーリングストップロス
手動トレーリングストップ-日足チャートの損失
これはそれがトリッキーになるところです。 より長い時間枠は、より良いリターンを約束する一方で、より長いリスクエクスポージャー時間を持ち、より大きな利益のチャンクを市場にさらし、より広いストップロスを持ちます。 より長い時間枠で行われる取引は、通常、実行するのに非常に長い時間がかかります。
手動トレーリングストップロス戦略を自分でテストする
私たちはあなたに提案します $1000のデポジットなしボーナスでデモ口座を開設 この戦略をテストすることを目的としています。 理想的には、同じ取引で4つのポジションを開き、次のように監視する必要があります。
- 時間足チャートで最初の取引を取り、そのチャートを使用してストップを追跡します
- 次に、4HチャートのXNUMX番目の位置を取り、そのチャートを使用して取引を管理します
- あなたのXNUMX番目のポジションは毎日取られ、同じチャートを使用して管理されます
- 最終的なポジションは、マルチタイムフレームの取引戦略を使用して取得され、トレーリングストップロスを移動する同じ戦略を使用して管理されます。
このストップロス戦略は、次のような合成指数またはボラティリティ指数の取引にはあまり適していません。 ボラティリティ75およびボラティリティ100 それらの非常に揮発性の性質のため。 あなたはかなりのピップ値を市場に公開しなければならないでしょう、そしてこれはあなたに不利に働くかもしれません。
ストップロス注文の使用に関する結論
あなたは今、ストップロス注文がで使用されるべきであるという事実に感謝します すべての取引 ストップロスオーダー あなたが取るもの。 各取引は常に異なり、さまざまなストップロス戦略に関する知識は、さまざまな状況に適したものを選択するのに役立ちます。
以下でフィードバックを共有してください。 どのようなストップロス戦略を使用していますか、または使用したいと思いますか? なぜそれを選んだのですか? 以下のコメントですべてを共有してください。 あなたへ。
豪ドル円リアルタイムオーダー=93.50円 買い
2022年6月8日、大手ゲーム会社ネクソンが、メイプルストーリーのNFT化を発表しました。メイプルストーリーはネクソンの大人気ゲームであり、この構想は、韓国最大規模の開発者向け年次イベント「Nexon ストップロスオーダー ストップロスオーダー Developers Conference 2022」で発表されました。メイプルストーリーは、2003年に公開されたゲームです。オンラインゲームの先駆者でありながら、今でも韓国や日本で根強い人気を誇っています。今回の発表を受けて、Twitter(ツイッター)ではメイプルストーリーがトレンド入りするなど、日本国内の仮想通貨(暗号資産)コミュニティやゲームファンが盛り上がっています。目次[非表示]メイプルストーリー・ユニバースメイプルストーリー NMOD NメイプルストーリーN SDKメイプルストーリー Nモバイル他のゲームと差別化ゲーム業界の進化に期待メイプルストーリー・ユニバースメイプルストーリーは、全世界に1億8,000万人のユーザーを抱えるMMORPGです。MMORPGとは、大人数のプレイヤーが同時接続してプレイするゲームであり、他のプレイヤーと協力しながらモンスターを倒したり、プレイヤー同士で戦ったりしながらゲームを進めていきます。メイプルストーリーは、2Dの横スクロール型のアクションRPGで、かわいいキャラクターデザインが特徴的です。画像引用:ネクソン今回、ネクソンは「メイプルストーリー・ユニバース」構想を発表しました。その目的は、メイプルストーリーを仮想通貨に対応させることです。第一弾として、「メイプルストーリー N」の公開が決まっており、順次合計4つの機能が公開されます。メイプルストーリー Nメイプルストーリー Nは、従来のオンラインゲームとは異なり、NFTを核としています。例えば、ゲーム内のキャラクターやアイテムが全てNFTとして発行され、プレイヤーはクエストなどを通じて獲得できます。課金アイテムの仕組みがなく、獲得したNFTをNFTマーケットプレイスで売却したり、あるいは買ったりできます。ネクソンは、このNFT取引に手数料を課すことで収益を上げる予定です。この手数料の大きさは、ユーザーの利用度によって変動し、ゲームへの貢献度が高いと有利な手数料水準で売買できます。MOD N「MOD N」は、クリエイターが自由に創作できる仕組みです。これは「サンドボックスプラットフォーム」と呼ばれ、人気ゲーム「ザ・サンドボックス(SAND)」などが採用しています。クリエイターは、MOD N内でミニゲームやデジタルアートを作成する際、メイプルストーリー NなどのNFTを活用可能です。そして、それを公開して収益を得ることもできます。メイプルストーリーN SDK独自NFT作成ツール「メイプルストーリーN SDK」も、実装予定です。このツールで作成されたNFTも、NFTマーケットプレイスで売買可能となる見込みです。また、独立した機能として公開されるため、他のサービスが終了しても継続的に利用可能です。メイプルストーリー Nモバイルその他の特徴として、モバイルとの連動性が高い点が挙げられます。メイプルストーリー NのNFTを移管してモバイルアプリを通じてゲームができるようになります。他のゲームと差別化これまでネクソンは、パソコンやモバイル向けのオンラインゲームを展開してきました。主なタイトルとしては、メイプルストーリーの他に、「アラド戦記」や「マギノビ」などを有しており、ゲーム業界の老舗です。しかし、NFTやPlay to Earnの流行などを受け、仮想通貨市場に積極的な動きを見せ始めています。Play to Earn(GameFi)Play to Earnとは、遊んでお金を稼ぐことを指します。すなわち、ブロックチェーンゲームで遊ぶと、NFTや独自仮想通貨などの報酬を得られます。最近では、Play to Earnから派生したMove to Earn(運動して稼ぐ)なども流行しつつあります。そして、Play to Earnへの参入に際し、他のゲームとの差別化を強く意識しています。従来のPlay to Earn(GameFi)は、稼ぐ面に注目が集まりました。その結果、低品質なゲームが溢れる結果となり、ユーザーに継続的に遊んでもらえない結果となりました。そこで、ブロックチェーンの特徴を生かし、ユーザーに継続的に遊んでもらえるゲームの開発を重視しています。大半のPlay to Earnゲームは短期間でユーザーが離れてしまい、トークン価格は暴落してきました。ネクソンは、この現状を打破しようとしています。ゲーム業界の進化に期待ネクソンは、仮想通貨市場での動きを加速させています。例えば、仮想通貨決済を導入しており、ビットコインやイーサリアム(ETH)、USDコイン(USDC)など、約10種類の仮想通貨を利用可能です。親会社NXCは、ビットスタンプやコルビットなどの大手取引所を所有しています。その親会社の方針もあり、ネクソンは仮想通貨をエコシステムに取り込み始めています。メイプルストーリー・ユニバースが成功すれば、ネクソンはPlay to Earnゲームをさらに開発する可能性もあるでしょう。仮想通貨市場では、メイプルストーリーだけでなく、人気タイトルが続々と登場しています。例えば、「元素騎士オンライン-META WORLD-」は、NFTや仮想通貨などを採用しています。このような流れを受けて、スクウェア・エニックスなどの大手ゲーム会社も、将来的なブロックチェーンやNFTへの対応を示唆しています。ネクソンは、早い段階で仮想通貨市場に関心を示しました。次は、どの企業がゲーム業界から参入してくるでしょうか。メイプルストーリーに続くタイトルに注目です。
2022.06.13 (月) ストップロスオーダー 20:30
Bybitの流動性マイニングとは?メリット・デメリットや始め方を解説
2022.06.13 (月) 20:00
イーサリアム(ETH)のPoS移行を促進するディフィカルティボムのリスクが高まる
現在のイーサリアム(ETH)は、送金速度が低いという問題を抱えています。そこで、より効率的なブロックチェーンへの転換を目指して、ETH2.0の開発が進められています。ETH2.0はブロック生成方式としてPoS(プルーフ・オブ・ステーク)を採用しているのが特徴で、省電力で高い送金能力が実現すると期待されています。2022年、ETH2.0への完全移行が近づいてきました。しかし同時に、ディフィカルティボム問題も現実味を帯びてきています。すなわち、既に送金速度低下の兆候が出ています。目次[非表示]ディフィカルティボムとは開発の遅れとディフィカルティボムETH2.0開発状況(2022年6月)ETHの送金速度の推移ETH2.0への移行は最終局面へ?ディフィカルティボムとはディフィカルティボムとは、イーサリアムブロックチェーンのマイニング難易度を意図的に大幅上昇させるプログラムです。これが実行されるとマイニング難易度が徐々に高まり、ネットワークに参加するマイナーの収益を圧迫します。現行のイーサリアムは、PoW(プルーフ・オブ・ワーク)を採用しています。すなわち、マイニング難易度が上昇すると、ブロックを生成するための消費電力やコンピュータリソースが増加します。その結果、マイナーは利益を得づらくなります。マイニング難易度が極端に上昇すれば、あまりにコストが大きくなるため、誰もマイニングしなくなると想定されています。この仕組みが採用された理由は、ETH2.0移行後に従来のETHを確実に停止させるためです。ディフィカルティボムが発動してマイニング難易度が極端に上昇すると、従来のETHでマイニングしてもコストが高すぎて損します。結果として、マイナーは全員ETH2.0に移行します。PoSに移行する必要性イーサリアムは、手数料の高騰や取引の遅延などに苦しめられています。PoSへの移行は、その解決策のひとつだと考えられています。ETH2.0はPoSを採用しており、その送金能力は、現行の1秒あたり約15件から最大10万件にまで向上すると見込まれています。開発の遅れとディフィカルティボムしかし、イーサリアムは開発が期待通りに進んでいません。このため、ディフィカルティボムの発動も先送りされてきました。過去の先送りを振り返りますと、以下の通りです。ムーア・グレイシャー(Muir Glacier)アップグレードで、ディフィカルティボム発動を400万ブロック(およそ611日間)延期しました。また、アロー・グレイシャー(Arrow Glacier)アップグレードで2022年6月まで延期しました。この先送りを実行するには、以下の手続きが必要です。すなわち、コミュニティに先送りを提案し、採用され、プログラムを作り、イーサリアムにそのプログラムを追加してハードフォークするという手続きです。時間も手間もかかりますし、ETH保有者に注意喚起しなければなりません。しかし、ETH2.0が公開される前にディフィカルティボムが本格的に実行されると、ブロックが作られなくなってETHの利用価値がなくなり、価格が暴落してしまいます。そこで、この先送り手続きは必須の作業です。ちなみに、ハードフォークとは、ブロックチェーンを分岐させて新しいブロックチェーンを作ることを指します(下図)。従来の利用者全員が新しいブロックチェーンに移行すれば、古いブロックチェーンは機能を事実上停止します。イーサリアムの歴史を振り返りますと、2015年にコミュニティが運営方針を巡って分裂し、イーサリアムクラシック(ETC)が誕生しました。ディフィカルティボムは、コミュニティの分裂を回避するのに役立ちます。ディフィカルティボムの存在意義ディフィカルティボムの存在意義には、もう一点、「開発の最終期限を設定する」という意味もあります。期限があると、それに向けて開発活動が活発になります。期限がないと、いつまでたっても開発が完了しないという事態もあり得ます。ETH2.0開発状況(2022年6月)なお、2022年6月、イーサリアム開発者のティム・ベイコ氏は、アップグレード「マージ」の開発は2022年6月までに完了しないと発言しています。また、迅速に開発を進めなければ、再びディフィカルティボムを延期する必要があると伝えています。一方、イーサリアム開発者のプレストン・ヴァン・ルーン氏は、もし全てが計画通りに上手く行った場合、2022年8月にマージが完了すると予想しています。その上で、ディフィカルティボムの予定を変更しなくても良いのなら、できるだけ早く開発完了を目指すべきだと言及しました。マージとはマージとは、イーサリアムにおける5段階アップグレードのひとつです。ETH2.0のテストネットワーク「ビーコンチェーン」とメインブロックチェーンを統合して、PoSを本格稼働させることを目的としています。ちなみに、マージの完了が2022年8月で、ディフィカルティボムの発動は2022年6月。すなわち、順調に開発が進んでも間に合いません。しかし、マイニング難易度は突然急上昇するのでなく、徐々に上昇します。よって、発動後まもなく開発が完了するなら、開発を優先するのが合理的な可能性があります。ベイコ氏やルーン氏の発言から、マージの開発は遅れていることがわかります。当記事執筆時点(2022年6月)においてディフィカルティボムの延期は決まっておらず、開発の遅れが拡大すると、送金が困難になると考えられます。実際、既にイーサリアムの送金速度は徐々に遅くなっており、ツイッター等で話題になっています。ETHの送金速度の推移下のグラフは、1つのブロックを作るのに必要な時間を示したものです。一番右を見ますと、わずかに時間が伸びている様子が分かります。すなわち、送金速度が少し遅くなっています。これは、過去の送金遅延に比べて小さな動きです。しかし、放置すると所要時間が大幅に伸びることは明らかなため、わずかな動きでもユーザーは敏感になっています。画像引用:EtherscanETH2.0への移行は最終局面へ?ETH2.0への移行は、最終局面を迎えています。そして、マージの開発とディフィカルティボムは、ETH価格に影響を与えます。そこで、ETHを保有している場合は、価格推移と併せてこれら2つの動向にも注目するのが良さそうです。また、イーサリアムの問題が大きくなると、イーサリアムキラーとして期待されている仮想通貨にも影響があるかもしれません。こちらも注目できます。
豪ドルリアルタイムオーダー=0.7130ドル 超えるとストップロス買い
2022年6月8日、大手ゲーム会社ネクソンが、メイプルストーリーのNFT化を発表しました。メイプルストーリーはネクソンの大人気ゲームであり、この構想は、韓国最大規模の開発者向け年次イベント「Nexon Developers Conference 2022」で発表されました。メイプルストーリーは、2003年に公開されたゲームです。オンラインゲームの先駆者でありながら、今でも韓国や日本で根強い人気を誇っています。今回の発表を受けて、Twitter(ツイッター)ではメイプルストーリーがトレンド入りするなど、日本国内の仮想通貨(暗号資産)コミュニティやゲームファンが盛り上がっています。目次[非表示]メイプルストーリー・ユニバースメイプルストーリー NMOD NメイプルストーリーN SDKメイプルストーリー Nモバイル他のゲームと差別化ゲーム業界の進化に期待メイプルストーリー・ユニバースメイプルストーリーは、全世界に1億8,000万人のユーザーを抱えるMMORPGです。MMORPGとは、大人数のプレイヤーが同時接続してプレイするゲームであり、他のプレイヤーと協力しながらモンスターを倒したり、プレイヤー同士で戦ったりしながらゲームを進めていきます。メイプルストーリーは、2Dの横スクロール型のアクションRPGで、かわいいキャラクターデザインが特徴的です。画像引用:ネクソン今回、ネクソンは「メイプルストーリー・ユニバース」構想を発表しました。その目的は、メイプルストーリーを仮想通貨に対応させることです。第一弾として、「メイプルストーリー N」の公開が決まっており、順次合計4つの機能が公開されます。メイプルストーリー Nメイプルストーリー Nは、従来のオンラインゲームとは異なり、NFTを核としています。例えば、ゲーム内のキャラクターやアイテムが全てNFTとして発行され、プレイヤーはクエストなどを通じて獲得できます。課金アイテムの仕組みがなく、獲得したNFTをNFTマーケットプレイスで売却したり、あるいは買ったりできます。ネクソンは、このNFT取引に手数料を課すことで収益を上げる予定です。この手数料の大きさは、ユーザーの利用度によって変動し、ゲームへの貢献度が高いと有利な手数料水準で売買できます。MOD N「MOD N」は、クリエイターが自由に創作できる仕組みです。これは「サンドボックスプラットフォーム」と呼ばれ、人気ゲーム「ザ・サンドボックス(SAND)」などが採用しています。クリエイターは、MOD N内でミニゲームやデジタルアートを作成する際、メイプルストーリー NなどのNFTを活用可能です。そして、それを公開して収益を得ることもできます。メイプルストーリーN SDK独自NFT作成ツール「メイプルストーリーN SDK」も、実装予定です。このツールで作成されたNFTも、NFTマーケットプレイスで売買可能となる見込みです。また、独立した機能として公開されるため、他のサービスが終了しても継続的に利用可能です。メイプルストーリー Nモバイルその他の特徴として、モバイルとの連動性が高い点が挙げられます。メイプルストーリー NのNFTを移管してモバイルアプリを通じてゲームができるようになります。他のゲームと差別化これまでネクソンは、パソコンやモバイル向けのオンラインゲームを展開してきました。主なタイトルとしては、メイプルストーリーの他に、「アラド戦記」や「マギノビ」などを有しており、ゲーム業界の老舗です。しかし、NFTやPlay to Earnの流行などを受け、仮想通貨市場に積極的な動きを見せ始めています。Play to Earn(GameFi)Play to Earnとは、遊んでお金を稼ぐことを指します。すなわち、ブロックチェーンゲームで遊ぶと、NFTや独自仮想通貨などの報酬を得られます。最近では、Play to Earnから派生したMove to Earn(運動して稼ぐ)なども流行しつつあります。そして、Play to Earnへの参入に際し、他のゲームとの差別化を強く意識しています。従来のPlay to ストップロスオーダー Earn(GameFi)は、稼ぐ面に注目が集まりました。その結果、低品質なゲームが溢れる結果となり、ユーザーに継続的に遊んでもらえない結果となりました。そこで、ブロックチェーンの特徴を生かし、ユーザーに継続的に遊んでもらえるゲームの開発を重視しています。大半のPlay to Earnゲームは短期間でユーザーが離れてしまい、トークン価格は暴落してきました。ネクソンは、この現状を打破しようとしています。ゲーム業界の進化に期待ネクソンは、仮想通貨市場での動きを加速させています。例えば、仮想通貨決済を導入しており、ビットコインやイーサリアム(ETH)、USDコイン(USDC)など、約10種類の仮想通貨を利用可能です。親会社NXCは、ビットスタンプやコルビットなどの大手取引所を所有しています。その親会社の方針もあり、ネクソンは仮想通貨をエコシステムに取り込み始めています。メイプルストーリー・ユニバースが成功すれば、ネクソンはPlay to Earnゲームをさらに開発する可能性もあるでしょう。仮想通貨市場では、メイプルストーリーだけでなく、人気タイトルが続々と登場しています。例えば、「元素騎士オンライン-META WORLD-」は、NFTや仮想通貨などを採用しています。このような流れを受けて、スクウェア・エニックスなどの大手ゲーム会社も、将来的なブロックチェーンやNFTへの対応を示唆しています。ネクソンは、早い段階で仮想通貨市場に関心を示しました。次は、どの企業がゲーム業界から参入してくるでしょうか。メイプルストーリーに続くタイトルに注目です。
2022.06.13 (月) 20:30
Bybitの流動性マイニングとは?メリット・デメリットや始め方を解説
2022.06.13 (月) 20:00
イーサリアム(ETH)のPoS移行を促進するディフィカルティボムのリスクが高まる
現在のイーサリアム(ETH)は、送金速度が低いという問題を抱えています。そこで、より効率的なブロックチェーンへの転換を目指して、ETH2.0の開発が進められています。ETH2.0はブロック生成方式としてPoS(プルーフ・オブ・ステーク)を採用しているのが特徴で、省電力で高い送金能力が実現すると期待されています。2022年、ETH2.0への完全移行が近づいてきました。しかし同時に、ディフィカルティボム問題も現実味を帯びてきています。すなわち、既に送金速度低下の兆候が出ています。目次[非表示]ディフィカルティボムとは開発の遅れとディフィカルティボムETH2.0開発状況(2022年6月)ETHの送金速度の推移ETH2.0への移行は最終局面へ?ディフィカルティボムとはディフィカルティボムとは、イーサリアムブロックチェーンのマイニング難易度を意図的に大幅上昇させるプログラムです。これが実行されるとマイニング難易度が徐々に高まり、ネットワークに参加するマイナーの収益を圧迫します。現行のイーサリアムは、PoW(プルーフ・オブ・ワーク)を採用しています。すなわち、マイニング難易度が上昇すると、ブロックを生成するための消費電力やコンピュータリソースが増加します。その結果、マイナーは利益を得づらくなります。マイニング難易度が極端に上昇すれば、あまりにコストが大きくなるため、誰もマイニングしなくなると想定されています。この仕組みが採用された理由は、ETH2.0移行後に従来のETHを確実に停止させるためです。ディフィカルティボムが発動してマイニング難易度が極端に上昇すると、従来のETHでマイニングしてもコストが高すぎて損します。結果として、マイナーは全員ETH2.0に移行します。PoSに移行する必要性イーサリアムは、手数料の高騰や取引の遅延などに苦しめられています。PoSへの移行は、その解決策のひとつだと考えられています。ETH2.0はPoSを採用しており、その送金能力は、現行の1秒あたり約15件から最大10万件にまで向上すると見込まれています。開発の遅れとディフィカルティボムしかし、イーサリアムは開発が期待通りに進んでいません。このため、ディフィカルティボムの発動も先送りされてきました。過去の先送りを振り返りますと、以下の通りです。ムーア・グレイシャー(Muir Glacier)アップグレードで、ディフィカルティボム発動を400万ブロック(およそ611日間)延期しました。また、アロー・グレイシャー(Arrow Glacier)アップグレードで2022年6月まで延期しました。この先送りを実行するには、以下の手続きが必要です。すなわち、コミュニティに先送りを提案し、採用され、プログラムを作り、イーサリアムにそのプログラムを追加してハードフォークするという手続きです。時間も手間もかかりますし、ETH保有者に注意喚起しなければなりません。しかし、ETH2.0が公開される前にディフィカルティボムが本格的に実行されると、ブロックが作られなくなってETHの利用価値がなくなり、価格が暴落してしまいます。そこで、この先送り手続きは必須の作業です。ちなみに、ハードフォークとは、ブロックチェーンを分岐させて新しいブロックチェーンを作ることを指します(下図)。従来の利用者全員が新しいブロックチェーンに移行すれば、古いブロックチェーンは機能を事実上停止します。イーサリアムの歴史を振り返りますと、2015年にコミュニティが運営方針を巡って分裂し、イーサリアムクラシック(ETC)が誕生しました。ディフィカルティボムは、コミュニティの分裂を回避するのに役立ちます。ディフィカルティボムの存在意義ディフィカルティボムの存在意義には、もう一点、「開発の最終期限を設定する」という意味もあります。期限があると、それに向けて開発活動が活発になります。期限がないと、いつまでたっても開発が完了しないという事態もあり得ます。ETH2.0開発状況(2022年6月)なお、2022年6月、イーサリアム開発者のティム・ベイコ氏は、アップグレード「マージ」の開発は2022年6月までに完了しないと発言しています。また、迅速に開発を進めなければ、再びディフィカルティボムを延期する必要があると伝えています。一方、イーサリアム開発者のプレストン・ヴァン・ルーン氏は、もし全てが計画通りに上手く行った場合、2022年8月にマージが完了すると予想しています。その上で、ディフィカルティボムの予定を変更しなくても良いのなら、できるだけ早く開発完了を目指すべきだと言及しました。マージとはマージとは、イーサリアムにおける5段階アップグレードのひとつです。ETH2.0のテストネットワーク「ビーコンチェーン」とメインブロックチェーンを統合して、PoSを本格稼働させることを目的としています。ちなみに、マージの完了が2022年8月で、ディフィカルティボムの発動は2022年6月。すなわち、順調に開発が進んでも間に合いません。しかし、マイニング難易度は突然急上昇するのでなく、徐々に上昇します。よって、発動後まもなく開発が完了するなら、開発を優先するのが合理的な可能性があります。ベイコ氏やルーン氏の発言から、マージの開発は遅れていることがわかります。当記事執筆時点(2022年6月)においてディフィカルティボムの延期は決まっておらず、開発の遅れが拡大すると、送金が困難になると考えられます。実際、既にイーサリアムの送金速度は徐々に遅くなっており、ツイッター等で話題になっています。ETHの送金速度の推移下のグラフは、1つのブロックを作るのに必要な時間を示したものです。一番右を見ますと、わずかに時間が伸びている様子が分かります。すなわち、送金速度が少し遅くなっています。これは、過去の送金遅延に比べて小さな動きです。しかし、放置すると所要時間が大幅に伸びることは明らかなため、わずかな動きでもユーザーは敏感になっています。画像引用:EtherscanETH2.0への移行は最終局面へ?ETH2.0への移行は、最終局面を迎えています。そして、マージの開発とディフィカルティボムは、ETH価格に影響を与えます。そこで、ETHを保有している場合は、価格推移と併せてこれら2つの動向にも注目するのが良さそうです。また、イーサリアムの問題が大きくなると、イーサリアムキラーとして期待されている仮想通貨にも影響があるかもしれません。こちらも注目できます。
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